Hell of spikes
Parcourez ces 5 niveaux à la difficulté croissante grâce à des sauts précis afin de sortir de cet enfer de piques. (manette recommandée)

Description

Hell of spikes

Ce jeu est le troisième jeu que j'ai programmé sur Gamemaker. Je l'ai réalisé tout seul en décembre 2023. Pour le code du jeu, j'ai repris le code du jeu "The Mushroom path" et j'en ai retiré des morceaux et j'en ai rajouté d'autres.

Au début, le joueur n'avait qu'un seul saut puis je me suis dit qu'il y avait besoin d'un double saut pour diversifier le gameplay et pour pouvoir rajouter de la difficulté. Grâce à ce double saut, j'ai pu mener un travail de level design afin d'élaborer 5 niveaux.

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Level-design

Sur les 5 niveaux :

  • 2 sont faciles et ne nécessitent pas d'avoir un bon niveau sur le jeu
  • 1 seul est d'une difficulté modérée et permet d'apprendre les mouvements utilisés dans les 2 derniers niveaux,
  • Dans les deux derniers niveaux, j'ai créé de la difficulté via des obstacles qui requièrent des sauts techniques et précis qui demandent une maitrise du gameplay. Ces deux niveaux ne sont pas destinés à des nouveaux joueurs sans expérience dans les jeux de plateforme mais à des joueurs qui voudraient voir l'entièreté des possibilités du jeu. Je ne pense pas avoir atteint une difficulté maximale pour la physique du joueur mais je m'en suis rapproché.

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Caméra

Sur ce jeu, j'ai aussi effectué un travail sur la caméra qui a occupé une bonne partie du développement, car je voulais qu'elle soit fluide pour le joueur.

J'ai fait en sorte que la caméra se centre devant le joueur quand il avance et derrière lui quand il recule. Ce déplacement de la caméra a été difficile à programmer car souvent la caméra fuyait le joueur, ou alors elle alternait rapidement gauche et droite quand le joueur ne touchait pas à la manette.

La caméra qui en résulte est fonctionnelle, mais elle n'est pas parfaite. Par exemple, quand le joueur fait un saut précis, il alterne entre gauche et droite rapidement et la caméra effectue des aller retours qui ne permettent pas une grande précision.

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About

DeveloperBastien 43 Studio
Number of plays1,016
Release date15 Dec, 2023
Last updated10 Feb, 2024
Game engineGameMaker
Maturity ratingAll ages

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